7月16日,“融古铄今无界未来——数字故宫发布会”在故宫博物院举办。
发布会上,故宫博物院一次性推出了“故宫名画记”“数字多宝阁”“数字文物库”“全景故宫”“紫禁城600”“故宫:口袋宫匠”“玩转故宫”等7款数字产品。
故宫博物院院长王旭东表示,我们正处于全新的数字时代,整个社会正在发生广泛而深刻的“数字变革”,信息技术应用于各个领域,博物馆面临着前所未有的机遇和挑战。
如何建设好“数字博物馆”,今天发布的这些数字产品,正是“数字故宫”基于20年发展的一次厚积薄发,也是面向未来的一次深入探索。
在发布会第一个环节“激活数字文物新价值”中,改版后的故宫博物院官网“故宫名画记”首先亮相。
“故宫名画记”中珍贵绘画藏品增至345幅,可提供数十亿级像素的超高清影像。
全新上线的“数字多宝阁”,利用高精度的三维数据立体全方位地展示文物的细节和全貌,观众可以零距离360度“触摸”文物并与之互动。
“数字文物库”则通过尽可能扩大资源开放力度来激活数字文物的价值,在公开186万余件藏品基本信息的基础上,首批精选了5万件高清文物影像进行公开,据介绍,未来这个数字还将不断刷新,以满足故宫文化爱好者、专家学者欣赏、学习、研究文物的需求,也为文物保护工作提供更有利支撑。
在第二环节“让传统建筑焕发新机”中,“数字故宫”带来了3款关于“数字建筑”的产品。其中,故宫博物院官网全新改版上线的“全景故宫”已涵盖故宫所有开放区域,打开网页或手机,壮美紫禁城尽收眼底,调整到VR模式,更可以沉浸式体验。
据悉,未来“全景故宫”还将通过记录不同季节、天气、时间里的故宫,为古建筑打上“时间的烙印”。
第二款是“故宫出品”系列App的最新作品、故宫博物院第一款以建筑文化为主题的App“紫禁城600”,它汇集了大量故宫专家的研究成果,带着用户探索建筑知识和它背后的宫廷故事,也为即将迎来600岁生日的紫禁城献上了一份大礼。
此外,故宫博物院首款建筑主题微信小程序“故宫:口袋宫匠”也已上线,将故宫屋檐上的脊兽化身为可爱的“紫禁城建造小分队”,和玩家一起“不建不散”,故宫博物院希望通过游戏这种轻松有趣的方式,唤起更多年轻人关注文化遗产、了解建筑文化的热情。
在最后一个环节“服务文化旅游新模式”中,“玩转故宫”微信导览小程序全新升级为2.0版。
更新之后的“玩转故宫”提供了更便捷的故宫行前规划能力,建筑点位收藏、在线虚拟游览、提前发现精选推荐等都可为故宫文化之旅提供更好的服务。
此次升级版中特别增加了AI导览助手,以语音、文字多种形式交互提供导览问询一站式服务。
未来,“数字故宫”将继续探索如何把人工智能技术更好地落地于博物馆,为观众提供个性化、定制化、智能化服务。
数字时代,各种新技术不断涌现,并改变着这个世界,古老的故宫即将走入下一个600年。
故宫博物院表示,“数字故宫”利用数字技术手段将文化遗产转化为数字资源,一方面有利于文化遗产的保护、研究和利用,一方面能让文物鲜活起来,让公众可以在任何时间、空间感知故宫和传统文化的魅力。
故宫博物院数字文物库正式上线!这一幕等了20年
记者注意到,故宫博物院官网公开资料显示,2001年7月16日,国家文物局原局长张文彬曾发表《关于我国文物、博物馆系统资源数字化建设的意见》的讲话,提出“逐步实现文物、博物馆资源数字化的宏伟目标”。
他表示,只有具备了雄厚坚实的基础,才能在数字化建设中发挥后发优势。“故宫如果没有摄影室几年前开始的影像资料自动化管理工作打下的基础,我们今天就不可能在网上展示出如此之多的文物图象。”
因此,他提出,“我们还应该研究制订一个文博事业信息资源数字化建设的总体规划,比如,我们应该把研究中国数字博物馆的发展战略提上议事日程;将数字化存储与再现技术应用于文物保护领域等等。”
2019年7月16日,7款故宫数字产品发布。距离张文彬的这次讲话,整整过去了20年。
在今天的发布会上,故宫博物院院长王旭东表示,我们正处于全新的数字时代,整个社会正在发生广泛而深刻的“数字变革”,信息技术应用于各个领域,博物馆面临着前所未有的机遇和挑战。如何建设好“数字博物馆”,今天发布的这些数字产品,正是“数字故宫”基于20年发展的一次厚积薄发,也是面向未来的一次深入探索。